沈時序收了刀,默默彎腰從怪物屍體上撿道具。
玩家砍怪的樣子雖然很靚女, 但之後沒有一鍵拾取的樣子真的很狼狽。
【燒焦的葉子*2】
【風一吹就散的灰*1】
【完全沒有用的木屑*1】
因為剛才怒火攻心, 打怪的時候確實下手是狠了點,所以能撿到的基本都是只能賣給商店的灰色材料。
沈時序雖然一個不漏地全撿了,但內心還沒從悲痛中抽離,撿得無精打采。
直到系統突然跳出一條新道具提示:【樹人的灰燼:看起來很像木炭的東西, 但組成並不相同。高級肥料不可缺少的製作原料之一。】
【打敗過的智慧生物達到了四種!現在可以使用技能「手工製造」了!】
……嗯?
沈時序趕緊回神,打開背包確認自己有沒有因為過度傷心而眼花。
背包的最末端確實躺著一件像小塊木炭一樣烏漆墨黑的道具【樹人的灰燼】。
與此同時,技能欄也亮起了提示的小紅點。
繼「馴服」、「尋寶」之後,第三個生活技能「手工製造」出現了。
對對對,玩遊戲最爽的就是這個不停獲得新東西的過程嘛!
沈時序立刻恢復了心情值,興致勃勃地點進手工製造研究新技能,發現它又被分為「分解」與「合成」兩塊。
分解顧名思義, 可以將不需要的道具直接分解成基礎物質, 而非去商店換取金錢;而合成頁面里, 只有一個大概是遊戲友情贈送的配方。
沈時序連連點頭:懂了,也就是說, 以後除了食譜,還得到處找合成配方, 是吧。
嗯……科學院技術院之類的地方應該會有可以合成飛機或者卡車或者槍械之類配方吧?咦, 那不是從此實現了武器裝備和載具自由?
【高級肥料×5:需要樹人的灰燼*1,有機物*5】
沈時序悟了:遊戲偶爾也會擔心一些玩家沉迷一部分功能而完全不去接觸其他的功能, 所以會設置獎勵來引誘玩家拓展遊玩範圍。
譬如說, 一個原本只想種田的玩家看到這個配方,八成就能提起打怪的興趣來了。
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